【功夫傳奇4:拍攝回憶——日本篇】(4)
2019年的今天(8月19日),《功夫傳奇4》【古武•道】拍攝之旅第四日。
這天繼續在東京拍攝Kate與我練習新陰流「三學」招式的情況。
為了接高無寶良老師,我們一早驅車前往東京稻城市的車站。等候的時候發現,車站外怎麼放著一些動畫機械人的造像?其中一個還是我小時候很喜歡看的《小雙俠》的機械狗……上前細看說明牌才明白,原來稻城市就是動畫界傳奇的機械人設計師大河原邦男的家鄉!對,就是設計機動戰士高達的大師。
今天拍攝都是想取東京比較現代的都市風景為背景。但由於很多地點正式來說都需要申請才可以拍攝,加上我們拿著長刀來對打(雖然只是很安全的練習用袋竹刀),實在比較惹人注目,所以拍攝過程要不斷「走鬼」……我們自己駕旅遊車,這時就變得特別方便了。其中一幕成功用到彩虹橋作背景去對練,那地點其實是多座海產倉庫的所在,我們趁沒有人時使用了一片碼頭邊空地來拍攝對練。
肥後新陰流的「三學」事實只有五招:「覽行」、「松風」、「花車」、「長短」及「徹底」,說多不多,但加起來動作也不少,而且所有的架式和步伐都要準確,全程一絲不苟,以我們只有不夠一星期學習就要做公開演武,也不是容易的。為了爭取時間,Kate和我一早商議分配了兩邊負責的角色:她擔任主動進攻的「打太刀」,而我是防守反擊的「受太刀」。
學習下來我發覺日本古流劍術的一些原則,其實與我自己學的菲律賓刀術頗為相近。以「三學」為例,其中有很多側向移步以取得有利角度的技術(在菲律賓武術裡稱為「三角步」),另外也是以敵人持刀的手部為首要攻擊目標,先破壞對方攻擊能力,才對要害施以決定攻擊。我想這是因為彼此都是從真刀實戰裡提煉出來,原理自然一致。
這天的拍攝比較早完成。由於我們在東京逗留只是幾天,大家都想有點時間去買用品或手信,故此決定各自自由活動一晚。我爭取時間坐地下鐵去了原宿,因為想去那邊的Nike旗艦店朝個聖,也順道幫籃球隊友買件外套。去到果然沒有失望,既大又漂亮。
之後回到新宿,逛了逛已經超過20年沒踏足過的歌舞伎町,發覺跟從前的分別,就是多了非常多的男公關看板,數量簡直好像比女的還要多,而且全都像當成偶像般包裝,可說大開眼界。晚餐在町內一家拉麵店,當然也是很好吃啦。
#功夫傳奇4拍攝回憶 #功夫傳奇 #KungfuQuest #古武道 #肥後新陰流
同時也有28部Youtube影片,追蹤數超過105萬的網紅wotafa/ヲタファ,也在其Youtube影片中提到,【チャンネル登録宜しくお願いします】→https://goo.gl/1goJOf 全国の玩具野郎は集結せよ! ※This video is for adults over the age 14 and over. ※この動画は14歳以上の方を対象としています。 2021年6月発売『POSE+メタ...
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初代鋼彈出任 2020 年世界博覽會日本館宣傳大使!
由大河原邦男重新結合代表日本的元素‼
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大張正己監督、大河原邦男+海老川兼武+鷲尾直廣做機設,真係令小編好期待!
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#HiMETALR #機甲戰記 龍騎兵1號特裝型,宛如現代兵器一般,增加許多可開啟的機械內構,寫實精密細節,設計上更接近 #大河原邦男 老師的原始風格。
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「フレームアームズ 信玄 1/100 」のレビュー!こちらはプラモデルです!巨匠 大河原邦男氏によるデザインのロボットです。色プラでそこそこ色分けされています。甲冑を纏ったデザインだけあって一見すると動かなそうなんだけど、各部のクリアランスが計算されていてかっこいいポーズが決まります。とにかくデザインがかっこいい!僕は大変気に入りました!コメント待ってます(´ー`)/
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大河原邦男 在 [新聞] 「高達之父」大河原邦男專訪:生成式A.I. 是方便 的推薦與評價
「高達之父」大河原邦男專訪:生成式 A.I. 是方便,不是威脅
https://tinyurl.com/ymf5aw5r
Richard Lai 2023年4月7日 週五 下午9:00
「高達(台:鋼彈)之父」大河原邦男於過去 50 年參與過無數日本動畫製作,被認定為
業界首位專職機械設定師,深受全球重視。近日香港有幸成為「大河原邦男 50 周年展」
的舉辦地,於海洋公園展出超過 300 幅畫作,涵蓋《魔動王》、《勇者王》、《小雙俠
》、《裝甲騎兵 VOTOMS》(台:《裝甲騎兵波德姆茲》)以及多個《機動戰士高達》(
台:《機動戰士鋼彈》)系列等動畫。當中更有 20 張真跡作品,也有大師為這次展覽特
別繪製的《機動武鬥傳 G 高達》插畫。
目睹過大河原邦男本尊於開幕當天在牆壁上細心繪畫哈囉(Haro)和渣古後,我不禁好奇
他對近期廣泛討論的生成式 A.I.(人工智能)有什麼看法,畢竟另一動畫大師宮崎駿多
年前曾以「世界末日」一詞形容 A.I. 繪畫這回事。然而,當我在專訪中問及這類技術會
否對藝術家構成威脅時,大河原邦男的回答令我有點意外。
「我覺得是很方便的,」大師說道。「如果要加上 A.I. 生成的東西...A.I. 學習了人類
繪畫的所有歷史,所以人類必須要增添個性,才能設計出一個有魅力的機械人和角色。
用 A.I. 作為一個工具是很方便的...可能會更加幫助動畫製作。」
大河原邦男顯然對生成式 A.I. 抱著開放態度,但是他本人未曾體驗過這類工具。
「我身邊好多人都說 AI、AI,只是我應該只會再工作多五年,所以可能 A.I. 對我來說
也不會是大威脅。」此時,大師的隨行人員都紛紛求他不要只工作多五年。
展覽前,我意外發現大河原邦男曾於去年 11 月推出機甲 NFT 作品系列《Metaka Wars》
,所以也趁此機會問他參與這個項目的原因。
「我參加是因為我甚少拒絕工作邀請,」大師說。「另外,因為日本的市場很多時候都沒
有自由度去設計不同的機械人,市場的自由度已經越來越狹窄,然而《Metaka Wars》讓
我可以自由地製作我想做的機械人設計,所以我就積極地參加這個項目了。」結果,大師
就一口氣為這個系列設計出 10,000 款機甲 PFP(個人頭像)。
由於當天的安排問題,本來十分鐘的專訪時間最後只有六分鐘,於是我就把握最後機會向
大河原邦男坦白了我對《機動武鬥傳 G 高達》的鍾情,順道打聽當年選擇香港作為故事
裡主要擂台的緣故。
「當時我感覺到香港很自由,所以就用香港作為舞台,」大師簡單解釋,同時提到該作品
的另一獨特之處。
「製作《G 高達》時其實自由度很大,設計《G 高達》的時候不是跟模型部門合作,是跟
超合金、大型模型那方合作,所以自由度大之餘,亦因為玩具贊助商要求的關係,就設定
出兩個國家之間的打仗。這跟現在的高達相比情況是不一樣的,所以當時就設計得很好。
」
有興趣參觀展覽的話,需要購買「海洋公園 x 大河原邦男 50 周年展」套票,售價
HK$448(大小同價)。海洋公園「無限 FUN 入場證」持有者則只需選購 HK$200 增值票
,便可進入展覽主場館。
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怎麼感覺大師都是我不了解我不怕:0
動畫業的AI雖然作畫部分基本沒戲唱
連最簡單的上色中割到現在都還沒看到影子
但像機械設計這種的拿來當工具幫助構思好像蠻不錯的
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